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无限极首款网络互动游戏上线 且玩且养生

来源:直销人网 编辑:2014-04-25阅读量:12440

  直销人网讯:无限极(中国)有限公司由李锦记传人之一的李惠森先生于1992年在广州成立。22年来,无限极始终坚持秉承“思利及人”的核心价值观,坚持弘扬中华优秀养生文化与品牌创新,不断对产品和健康理念进行巩固与发展,赢得了众多消费者的口碑,保持品牌形象的内外一致,让品牌实现可持续地发展。
  多年来,除了提供高品质的健康产品,无限极也通过丰富多样的形式,将健康理念传递给大众。无限极善于结合现代高科技技术,通过互联网开发运用,有效的宣传自身的核心价值观与健康理念,让治未病理念深入人心,从而打造优质品牌。2014年4月,无限极首款网络互动游戏“多糖大作战”正式上线,拉开“健康本钱”第二阶段活动的序幕。
  “多糖大作战,本钱保卫季”是无限极推出的网络互动塔防游戏,游戏整体形式类似于网络上热门的“植物大战僵尸”,游戏形式简单、有趣,使玩家轻松进入游戏角色。游戏中设定多个拥有着不良习惯的白领作为游戏角色,通过选取高品质的无限极健康产品作为武器,武器可以打败各种的亚健康小怪兽,保卫自己的免疫力本钱,提升免疫力。玩家在轻松、有趣的游戏过程中,吸收健康资讯之余,关注自身健康,增强提升免疫力的意识,同时达到了公司与消费者之间充分互动的效果。
开始游戏页面
  网络游戏进入中国已经有十年有余,十年来网络游戏影响和改变着我们熟悉又陌生的世界。当今社会,人们的生活发生了翻天覆地的变化,人们强调追求娱乐放松的生活方式。网络游戏成为人们寻找快乐的方式之一,特别是年轻一代人,经历了各类游戏的升级换代,游戏成就了友情点燃了爱情。
  网络游戏所带来的影响力,刺激着人们的生活,更多的商家看中网游中大量的受众人群,通过与网游品牌进行合作,对自己的品牌进行充分推广。整套“多糖大作战”游戏完整的表现了一个人在整个生命链条中身体健康的演变,亮点在于无限极把自身的产品设计成游戏中的道具,玩家在游戏中的角色随着时间的延长,状态效果会不断的降低,这就要补充新的状态道具---无限极产品,在一次次补充能量的过程中,而无限极品牌形象被一次次灌输到玩家脑中,可以有效为自身的产品打开新的宣传与销售渠道。

以无限极的产品作为游戏中的武器
游戏中设定的各种亚健康小怪兽

  而以网络游戏作为休闲放松的主要方式一般为年轻一代人,这些年轻人拥有前卫的思想意识,跟得上时代的潮流。无限极以游戏的方式在传播健康理念的同时,满足无限极公司营销伙伴不同的需求,进一步挖掘新生力量,也在提醒着新一代的年轻人要注意养生,防病于未然。直销行业内80、90后人数占极少数,而这些人都将是企业未来发展的主要新生力量。网络游戏的互动性吸引了更多的年轻群体,无限极在使用游戏来传播健康理念可谓对人才管理方面未雨绸缪。
  3月份,无限极第七本社会责任报告书发布,报告书上李锦记健康产业集团主席李惠森表示:世界就是一个整体,人际之间、企业之间、万物之间,在各自的发展过程中都自然形成了一个相互依存、相互制约、互为促进、共同发展的生态圈。企业要想企业长青,永续经营,就必须跳出企业自身的框架,站在整个生态圈的视角来思考。
  李总的这一番话正式总结了多年来无限极品牌创新方面的多种尝试,无限极的百亿品牌高度正是通过不断的融合创新、提供优质的产品、健康的文化理念等多方面形成的。相信未来,无限极将会结合自身优势,不断创新发展,打造民族优秀品牌,创造行业不朽传奇!
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无限极 网络互动游戏 且玩且养生

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